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漫威电影《美国队长3》原本的剧本,并不打算设定为英雄们的内战

的制作中,我们所能见到的最后一部影片,往往都是在几次修改之后,才会出现的。

漫威电影《美国队长3》原本的剧本,并不打算设定为英雄们的内战-插图

《美队3:内战》是漫威系列影片中的一个经典案例。

我之前在推文中提到,漫威的“内战”这个 IP,曾经有一段“惊险”的剧情,主要是因为《美队3》的制作,漫威公司的漫威公司,并不希望这部作品中有一个叫“”的人物。

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而且,这个委员会的提议是,《钢铁之战》的结尾应该是《钢铁之战》,应该是美国人与钢铁侠和解,共同对付反派 BOSS,这个故事很老土,所以罗素和两人都表示,如果这部影片没有达到他们的预期,他就会被开除。

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的 CEO,也在那次事件中,将漫威从漫威集团中剥离,变成了一个与当年的漫威集团分庭抗礼的分部。

不过,《美队3:内战》背后的故事远不止于此,《》制作人内特·摩尔在《The Town》播出的访谈中,也提到了《美队3》的另一款游戏。

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“我知道了。”内说。

“我们要处理好冬天士兵的剧情,我们要让美队和重逢,我们……我们都知道我们要利用泽莫男爵,他是典型的美国大恶棍,我们在 Madbomb附近的 MacGuffin拍摄了一部, Madbomb设备突然发生了故障,普通人也会因此而疯狂。说实话,我觉得这样的设计和他们在《金斯曼》里的表现很像。”

在游戏的设置上, Madbomb第一次出现在了《》193集上,这个设备一旦启动,会让特定区域内的所有人都陷入一种由超能力引发的怒火中。

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还有一件事……

虽然摩尔等人觉得这个游戏的剧情发展得很好,但漫威凯文·费奇那边,凯文觉得 Madbomb的剧情“不够宏大”,于是就有了《复仇联盟》的剧情发展。

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关于 Madbomb原本的剧情,罗素的两个人曾经在一次访谈中表示:“Madbomb的故事最吸引人的地方就在于, Madbomb的剧情会让一大批平民成为疯子。”

“Madbomb的故事最吸引人的地方就是你可以将一大批玩家转化为一名“疯子”……而 Madbomb的剧情则是美国人和普通人的战争,还有他会怎样应对……出于人性的原因,我们总是想要让他卷入到那些令人感兴趣的伦理问题中去,因为,假如民众是敌人,那他又怎能不杀光他们?”

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而且,按照这个版本的设计,不光是普通玩家,还有复仇者的其他成员,也会因为这个道具而变成狂化,所以,在这个版本中,山姆和很有可能会和美队等人一战。

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因此,光从那些被“放弃”的游戏中,他们就可以看出,虽然他们的人气和剧情都比不上“内战”这个 IP,但是他们的人气却很高,而且, Madbomb的这个设定,很有可能会在《美队4》中使用。

在外网上流传着这样一句话,那就是“红”的连线,这个装置很可能会让罗斯的暴怒状态变成红浩克,不过这一切都是网络上的一个推测。

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至于会不会重新上线,还是会跟其他的人物合作,那就只能看《美队4》的宣传了。

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