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《X战警:第一战》导演Matthew Vaughn呼吁超级英雄电影回归人性本质

在一次新的访谈中,以《:第一战》为代表的动作电影导演Matthew Vaughn,阐释了他制作超级英雄电影的独特方式,并表达了对DCU和MCU未来项目回归基本原则的期望。Vaughn是众多动作导演中的杰出代表,他创造了《》这个充满夸张和离奇间谍元素的世界。除了执导《X战警:第一战》外,他还执导了《海扁王》。

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Screen Rant在纽约Comic Con与Vaughn进行了一次访谈,探讨了他对超级英雄电影类型的看法。他解释了超级英雄电影的挑战,以及为何希望将《:第一战》扎根于古巴导弹危机。Vaughn还分享了对由James Gunn和Peter Saffron领导的DCU以及Kevin Feige的MCU的期望。让我们一起来看看Vaughn的完整言论:

Matthew Vaughn:当制作超级英雄电影时,你必须更加努力,因为你必须让人们相信它。这就是为什么《:第一战》相对较为扎根。我们将它设定在古巴导弹危机中,角色面临着可共鸣的人类问题。它不依赖于CG特效。我认为CG特效也搞砸了一切,因为你感觉自己在看视频游戏,而不是与角色一同共鸣。

除了《》外,我仍然认为格鲁特和浣熊是天才创作,我深深为它们感到情感共鸣。因此,我会感到好奇。至少DC现在在改变,我认为James Gunn和Saffron有很好的机会崭露头角,希望Feige能回归“少即是多”,专注于制作更伟大的电影。

Matthew Vaughn的“以人为本”超级英雄电影风格

:第一战》大胆尝试深入探索查尔斯·泽维尔和万磁王的历史,但它成功做到了两件让观众能够产生共鸣的事情。首先,它融入了一个真实的历史事件——古巴导弹危机,其次,它专注于角色的人性。Vaughn在访谈中解释道:“我常说,它越疯狂,就必须更具人性。”这部电影就是一个完美的例子,这也应成为每位超级英雄电影编剧和导演的首要原则。

随着超级英雄类型的增长,动作场面变得更加宏大,故事越来越偏向于漫画中的荒谬元素。尽管这个演化过程中有许多令人激动的方面,但它开始主导票房,这可能对其造成了损害。过去几年中的绝大多数超级英雄电影并没有像以前那样取得巨大成功。这可能是许多人所提出的超级英雄疲劳的表现,但可能还有更深层次的原因。

Vaughn通过融入真实历史时刻和/或人类问题的方式,强调了角色对观众的共鸣。MCU已经走出了许多这些更具人性的故事,更专注于超级强大角色的大规模联手行动。随着MCU引入更多角色,要与其中的特定角色建立联系变得更加困难。MCU和DCU都有机会将焦点转向更注重角色的故事,这正是Vaughn所谈论的“人性”的体现。《:第一战》可能成为这一模式的典范,尤其是在X战警在不久的将来加入MCU时。

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