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SOS,《美国队长:内战》几乎导致了漫威工作室的分裂

“团结则存,分裂则亡”,这是当年宣传《:内战》时很著名的一句口号。

《内战》讲述了超级英雄们被分裂,而最终走向的故事。

这场“内战”不仅发生在了电影中,其实还发生在了公司内部,几乎导致了漫威工作室的分裂。

SOS,《美国队长:内战》几乎导致了漫威工作室的分裂-插图

当年,还不是现在这样完全独立自主有话语权和决定权的漫威影业。

凯文·费奇领导的漫威影业,几乎都要受制于漫威娱乐的首席执行官艾克·佩尔穆特。

其中还有纽约创意委员会那群爱管闲事的高管,随时可能会出来指手画脚。

导演想要退出《内战》,飞机与佩尔穆特多年打交道中的挫折感也在《内战》时达到了顶峰,于是他萌生了离开漫威的念头。

为了做一些冒险和颠覆性的事情,飞机和罗素兄弟想用漫威最受欢迎的两个角色,让他们对立并试图杀死对方。

在接受Deadline采访时,乔·罗素谈到了这场致命内战背后的更多故事。

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当时飞机已经对纽约方面试图缩减预算而感到沮丧了,因为那边不想把《内战》的规模搞成《复联2.5》。

ps:据早在2014年的报道,佩尔穆特对可能要为在《内战》中支付的片酬感到非常愤怒,他曾下令要把从该片中删除。

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乔·罗素继续说道:“《内战》这部电影实际上也导致了漫威内部的内战。”

“因为纽约有个团队试图在电影中强加一个更传统的第三幕。

我哥哥和我当时就说,我们对拍这种电影不感兴趣。

如果你们想走这个方向,我们就不干了。

我们更想拍一个关于这两个人的故事,我们认为这会更有趣,并在这之后引出更有趣的电影。”

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电影《内战》进行了改编,导致英雄分裂的幕后黑手其实是泽莫。

乔·罗素称,当时他们已经非常接近于要被解雇了。

“但后来进行了一系列对话,当时的首席执行官鲍勃·艾格做出了一个决定——

凯文·费奇完全掌控了漫威工作室,我们可以按照我们想要的方式制作《内战》。

这增强了凯文的能力,也增强了迪士尼的能力,因为他们看到我们做了一件疯狂的事情,而且还赚了十几亿美元。”

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“所以下一次,当我们说,我们有一个更疯狂的想法,我们要(在《:无限战争》中)杀死一半的角色时。

他们明白这其中的含义,以及这对票房会产生怎样的积极影响。”(收入最终为20.48亿美元)

大家还记得当年看到钢铁侠和美国队长双方在《内战》中决裂,

以及在《无限战争》中看到死了一半的英雄,是怎样的震惊心情吗?😂

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