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《奇异博士2》的视效设计要求,也太严格了吧!

以视觉特效出名的《奇奇》,在制作第二部的时候,自然对这一方面要求严格。

甚至连奇奇和阿美莉卡穿越多元宇宙的落脚点都有要求,直到发行前三个月才定了下来。

《奇异博士2》的视效设计要求,也太严格了吧!-插图

Framestore公司的视觉特效主管亚历克西斯·瓦斯布瑞德参与制作了《奇奇2》的部分视觉特效,他最近接受Befores and Afters的采访,提到了这段经历。

亚历克西斯透露,在卡玛泰姬之战后,奇奇和阿美莉卡通过穿越门离开了主宇宙。

这个场景中,奇奇二人的穿越形式和最初计划的并不一样。

《奇异博士2》的视效设计要求,也太严格了吧!-插图1

“我们一开始设计的是自由落体,那时候这个镜头只有15-20秒左右。”

总监詹姆斯·金跟我说,‘嗯,模仿《魔幻神秘之旅》应该挺酷的。'”

“就是一开始的速度很快,然后在某个点停下来,然后又是很快的速度。”

“当他们停下来的时候,你可以看到多元宇宙的广阔视野。”

《奇异博士2》的视效设计要求,也太严格了吧!-插图2

“他们本来是要从卡玛泰姬出发,然后在一条小巷中结束。当然,在电影中他们落地的地方在一个屋顶。”

“但那是很晚才决定的,这个改动在发行前三个月才完成!”

《奇异博士2》的视效设计要求,也太严格了吧!-插图3

然后,亚历克西斯表示,这一次设计的各种世界,要和《奇奇1》中的完全不同。

“……我们得到的反馈是,‘要小心,不要让它完全像《奇奇1》中的世界。'”

《奇异博士2》的视效设计要求,也太严格了吧!-插图4

“我们不能模仿《奇奇1》中的任何内容,它需要与众不同,需要很新鲜。”

《奇奇2》目前已经上线+。

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