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》的制作人Jeremy Latcham透露了《龙与地下城》中有两个种族曾被考虑在电影中出现,但没有被删节。这部电影将龙与地下城战役的感觉带到了大银幕上,充满了动作、幽默和世界建设。《龙与地下城:盗贼之间的荣耀》用经典的怪物和可玩的种族构建了游戏世界。

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在Screen Rant对《龙与地下城:侠盗荣耀》数字版的独家采访中,Latcham透露了《龙与地下城》中几乎包含的两个种族。他分享了一个以乌龟为中心的搞笑追逐场景。拉查姆还解释了为什么他们让黑龙人扮演乞丐。

杰里米·拉查姆:电影一开始,他们从冰风谷逃出来后偷了马,他们去了那两个蒙古包。我们想要建造一个实用的乌龟,这是一种类人乌龟。我们想让乌龟慢慢地追赶他们,试着把他的马夺回来。这将是一个非常缓慢的追逐场景,一只乌龟只是试图通过。就像,伙计们,这将是非常昂贵的,在电影的这个时候,我们只是想让电影开始。”我觉得每个人都对我们说我们不能做乌龟。

然后我们想让格里普里出现在电影里……然后我们从Legacy那里得到了完全实现另一个游戏的成本,因为我们不打算使用CG。没有人说要做这个Grippli CG。如果我们要演格里普里,那就会是一个木偶,可能是一个人,可能是操纵木偶的人。手被杆之类的东西动。他们会说:“哦,这个笑话要花多少钱?我们不能再开一个昂贵的玩笑了。”因为我们已经和智力吞噬者开了一个非常昂贵的玩笑。我们花了很多钱,设计,建模,建造智力吞噬者。

新种族和生物如何提升未来的《龙与地下城》电影

《龙与地下城:侠盗荣耀》充满了怪物和种族,将这款基于想象力的标志性游戏搬上了大屏幕。除了经典的人类、半精灵、半精灵和半精灵之外,这部电影还包括了塔巴西、阿拉克克拉和龙裔。更像动物和人类的角色通常有多种用途,比如塔巴西和Aarakocra Jarnathan。虽然两者都有助于进一步充实世界,但它们也为幽默时刻注入了活力,是关键的情节或角色节拍。

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被一条大鱼吞下的年轻的塔巴西转换了通常的猫和鱼的动态,展示了Xenk的英雄主义,而Jarnathan则是Edgin和Holga逃脱的关键。与乌龟的缓慢追逐本来会很滑稽,但智力吞噬者的笑话最终是正确的选择,因为它揭示了更多关于角色的信息。虽然乌龟和Grippli被剪掉了,但如果《龙与地下城:侠盗荣耀》受欢迎程度导致续作出现,它们还是可以被使用的。

导演希望在电影中加入更多的生物和种族,这为更多的宇宙笑话、更丰富的世界和更多不那么人性化的突出角色打开了大门。更大的预算可能意味着像Jarnathan这样的角色可以扮演更重要的角色。《龙与地下城:侠盗荣耀》是基于《龙与地下城》中的角色,如Xenk, the Harpers, Jarnathan以及游戏中著名的怪物而创造的系列游戏。

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