漫威电影 其它资讯 这部美剧最近很多人都在期待?游戏改编,原著已卖了3700万套!

这部美剧最近很多人都在期待?游戏改编,原著已卖了3700万套!

很多美剧在剧情核心上都是经由不少游戏、小说进行的改编而来,这一点现如今已经不算是什么罕见的事情了,尤其是不少通过游戏改编的影视作品,在大银幕上也是能够吸引很多游戏粉丝,典型的就是当年的《魔兽》。

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而今年又将有另外一部根据经典游戏改编的美剧作品将要上线,我也是发现身边不少朋友也都是在讨论这部改编之作——

《最后生还者》!

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因为本身经由改编的游戏作品有很多粉丝群体,且本身IP也非常的经典,因此,伴随着(20231.15)的接近,讨论热潮也是逐渐变大,索性咱们今天就来聊聊这部美剧原核IP究竟讲述了一个什么样的故事。

【1】游戏原著创作方向是《》的“反面”?

对于很多玩过这款游戏的粉丝应该清楚,整个《最后的生还者》在游戏剧情上的设计要更多的专注于剧情和角色渲染,这实际上也是该游戏创作者的最初设想。

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而在原著游戏风格设定上,早前接受《报道》采访的时候,该系列创作者兼总监、顽皮狗联合总裁Neil Druckmann就曾表示,他认为《最后的生还者》是“《生化危机》的反面”,他表示《生化危机》是他喜欢的一个系列,但该系列在基调和风格上更加夸张。

Neil Druckmann:

  • “我们想要做与《生化危机》相反的事情——我喜欢生化危机,但它太夸张了,你要与巨大的蜘蛛战斗,还有各种各样的奇怪敌人,而如果我们做一个在该背景下关于情感关系的游戏,去探索父母对孩子无条件的爱,以及从中可能产生的美好事物和真正可怕的事情?”

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显然来说,就游戏而言「顽皮狗」是成功了,并且参考此前的数据,《最后的生还者》系列游戏在全球的销售量已经突破3700万套。

而这或许也正是这一游戏能够被改编为美剧的一个前提。

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【2】游戏原著故事以及改编后的美剧故事!

原著游戏的主线剧情走向其实和前面Neil Druckmann所描述的一样,是构建了一个在生化侵袭的末日下,一场基于父爱的自我救赎和新生的故事,游戏原著中的故事大致讲述的是——

在一个病毒肆虐之后的美国,被病毒感染的人都变成了可怕的怪物,游戏主角是一个个性冷漠的走私贩大叔乔尔(Joel)和一个勇敢早熟的14岁小女孩艾莉(Ellie),乔尔为了换回武器答应了萤火虫组织的首领将小女孩艾莉送到指定地点,由此开始了两人穿越美国的漫漫旅程……

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虽然游戏主线梗概讲述的比较精简,但实际上玩过游戏的粉丝应该对于游戏的剧情设定感受是比较深刻的,典型的就有一开始大叔乔尔在和自己亲生女儿逃难过程中的惊险以及女儿死在自己眼前时乔尔的悲痛。

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又比如,在之后剧情中,乔尔受伤昏迷,艾莉为了不让被追杀而来的“猎人”发现昏迷的大叔,自己用自己作为诱饵吸引“猎人”远离被藏起来的乔尔,但最终却是被猎人抓住,差一点被肢解,以及最终在独自逃跑过程中对抗追杀她的猎人惊险……

这些剧情设定或许也正是很多游戏粉丝痴迷于这一游戏的原因,当然了,游戏中最吸引人的可能就要属艾莉和乔尔之间的相互救赎的故事。

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而对于之后的美剧设定来说——

剧情改编是一定的,目前就是看整个剧情改编的程度是多少,能够遵循原著主线剧情的又有多少罢了。

之后将要在剧中饰演乔尔兄弟“汤米”的演员Gabriel Luna此前也是接受了来自IGN的采访,借助“汤米”的透露,我们能够知道:

改编后的剧集将探索游戏中「虫草属变异真菌爆发感染之前的故事」!

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“汤米”的演员Gabriel Luna:

  • “我们探索了感染暴发之前的许多内容,包括一些以‘家庭'为核心的内容,这些时刻都非常有趣,对故事的发展也十分重要,相对于感染暴发之后,这样的家庭内容是观众们可以期待的。”

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目前距离剧集上映还有一周左右的时间,据悉,改编剧预计将涵盖第一部游戏的全部内容,官方给出的态度是将忠于原版游戏的故事,但最终成品如何,咱们可以稍微等等。

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