漫威电影 其它资讯 《疾速追杀》导演回应批评称动作不够逼真的问题

《疾速追杀》导演回应批评称动作不够逼真的问题

《疾速系列》的导演为影片抵御了有关不切实际动作的批评。该系列始于2014年由查德·斯塔赫尔斯基执导的《》,该片讲述了饰演的约翰·威克退休的刺客再次陷入犯罪世界,为了报仇杀害了他的狗的人。约翰·威克的世界以及他发现自己置身其中的动作场景在三部续集中不断扩展,包括今年的《疾速追杀:第四章》,所有这些都由斯塔赫尔斯基执导。

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《Inverse》最近在《疾速追杀:第四章》的票房大获成功后与斯塔赫尔斯基坐下来交谈。在讨论该系列高能动作的更加轻松一面时,他分享了动作是故意不切实际的,他说:“我们在这个笑话里。”他将约翰·威克的不太可能的生存与巴克斯·巴尼相比,解释说:“这就是为什么我们杀了300人,而不是3人。”请阅读他的完整说法:

所有《疾速追杀》的潜台词都应该是上世纪70年代残酷、硬汉式的东西。但我希望你笑,因为我希望你知道:基努和我都明白,为了一只小狗而杀害80个人是多么荒谬。相信我,我们知道。(笑)当你看到评论家说:“嗯,这不是真的。约翰·威克永远不可能幸存下来。”伙计,巴克斯·巴尼也不可能;我完全明白。我们明白这一点。这就是为什么我们杀了300人,而不是3人。我们都明白。

在《疾速追杀》电影中,你必须让观众知道我们和你坐在一起。我们想笑。但我认为你不应该试图取悦观众。我只是认为情境的残酷应该给你带来一笑和一种安慰。如果你摔下10级楼梯,那很残酷。如果你摔下200级楼梯,那就好笑了。用刀砍人,一回事,但然后你从50英尺外投掷一个战斧。这就是点睛之笔。让狗袭击某人可能是残酷的。但让狗袭击他的下体更残酷,但更好笑,我们不知道为什么。我认为你需要对动作和暴力产生这种心理生理反应,使其变得有趣。

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事实是,随着每一部后续的《疾速追杀》电影,动作变得越来越大胆和夸张。然而,尽管其更加简化的情节,最初的《疾速追杀》远非现实,而且它自豪地在每一个机会都宣布了这一事实。首先,续集的深刻背景都是在原始电影中引入的,包括刺客旅馆“”以及许多在威克的生活中要么帮助要么伤害他的神秘人物。

除了示意市民空间中隐藏着广阔的犯罪地下世界,约翰·威克采用了夸张的审美方式。几乎每一帧都充满了明亮、大胆的色彩,而且许多口头说出的对话也以风格化的字体显示在屏幕上。此外,电影的外观经常让人联想到漫画画面的审美,强化了约翰·威克的世界与现实世界截然不同的观念。

这种对提升动作的方法在约翰·威克的前传迷你剧《大陆酒店》中得以延续,该剧目前正在Peacock上播出。它很可能会继续延续到计划中的电影衍生作品《芭蕾复仇曲》中,巩固了《疾速追杀》系列对于行动中的幽默的特定处理方式。尽管《疾速追杀》可能不现实,但正是因为它独特的个性,它很可能成为现代时代最受欢迎的动作系列之一。

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