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《疯狂元素城》导演彼得·索恩解释了Element City是如何围绕着元素进行设计的,并讲解了这个电影场景的历史。 Element City由拟人化的火、水、土和风元素组成。此外,电影主要聚焦于年轻的易怒火元素Ember和自由奔放的水元素Wade,两者意外相遇并慢慢建立深厚的联系,发现他们之间有更多共同点。

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Screen Rant参加了皮克斯工作室的一个早期新闻发布会,以了解即将上映的电影《疯狂元素城》,会议中还邀请了Sohn。他解释了这座城市是如何围绕元素及其历史而建设的,并解析了Ember的旅程对于Element City的设计至关重要。请看下面Sohn的完整引用:

一切都回归到Ember身上,到Ember的旅程是什么。如何让一个火焰角色在城市里感到不舒服,因此,有了一个非常简单的想法:必须乘坐水路或必须穿过水,并且被喷洒水。 这总是令她不适。这开始帮助我们理解这个地方的等级制度。如果水先来到这个地方怎么办?理解这个星球是个脑力激荡的挑战。

这就是Element City;谁先到达这里?水先来,然后是土地形成了三角洲,像一个河三角洲,在那里有大量水与土地相遇,然后从这个三角洲他们会建造这座城市。然后是空气,最后火才成为进入城市的最后一个元素,但这一切都是基于这个等级制度:对于火来说,最困难的事情是水,接下来是水。

元素城的历史如何影响了设计?

Elemental让人想起《》,后者为电影创造了一个充满丰富历史的城市,不同区域居住着适应不同气候的动物,而Elemental则更加强调各种元素共存的理念。然而,每一项设计决策都清晰地表明了元素城的历史,建筑物的风格与居住在其中的元素类型相匹配。

元素城是火、水、空气和土元素生灵的家园。《疯狂元素城》讲述了Ember的旅程,所以让水成为元素城最大的族群之一,就立即为她创建了一个障碍,同时也与水元素Wade的联系相呼应。虽然Sohn指出元素城的历史探索了各种元素如何到达这个地区,但让水成为首批到达并成为最大族群的元素,比《疯狂动物城》更深入探究了元素城丰富的历史。

元素城还试图体现Sohn对《疯狂元素城》三个主要启发的具体表现:导演的父母、他的婚姻和元素周期表。城市的历史以及它如何有人居住,倾向于探索移民的故事,每个元素之间文化上的关键差异反映了Sohn的婚姻。同时,周期表则让Sohn想起公寓楼,这似乎是创造一个大规模基于元素的城市的初始想法。

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